ネットゲーアカウントハッキング云々
■アカウントハッキング(以下垢ハック)とは
他人のアカウントのID/Passwordを盗み取り勝手に使用すること。
垢ハックを行う多くはR.M.T.(Real Money Trading)業者であり、
さらに絞ると中国のR.M.T.業者が大多数を占める。
余談:
ROなどで問題になっているのはハッキングではなく、アカウントクラッキングという方が正確かも。
■R.M.T..(Real Money Trading)とは
ゲーム内通貨やアイテムを現実のお金(円など)で取引を行うこと。
JROではこれを禁止しているが、R.M.T.に対する法は整備されていないのが現状。
余談:
記憶があいまいなので詳しくは書きませんが、海外のRO管理会社(日本でいうGungHo的会社)は、
R.M.T.およびBOTを公認していたりします。
■垢ハックの手口を探る
01.ヴァイラス(=ウィルス=コンピュータウィルス:Virus)
ここではトロイの木馬(スパイウェア)、ワーム、マルウェアなど含めて広義でヴァイラスとする。
現在の多くがこのヴァイラスによるもので、何らかのプログラム(ツール)と偽ってダウンロードさせて実行させたり、
ブラウザのセキュリティホールを突いたアタックなど。
スクリーンショット撮影型やメモリサーチ型など様々なタイプが存在する。
盗んだ情報をメールで送信したりHTTPからCGIまで送信方法も様々。
→ネットカフェ等ではすでに忍び込んでいる場合があり、そこから情報が漏れる可能性がある。
ネットカフェでプレイした後はパスワードを変更するなどして対応するべし。
余談:
ヴァイラスとは英語読みであったり、コンピュータウィルスとウィルスの区別に使われたりする。
02.ソーシャルハック(Social Hack)
ターゲット(被害者)のガードの甘さを突く垢ハック。
ファイルなどにID/Passwordを保存してあった場合、それを盗み取る。
ゴミ箱やテキストファイルなどを漁る。
→これはネットゲームに限らずPCを使うなら気をつけるべき。
03.ブルートフォースアタック(Brute Force Attack)
Passwordを調べるために総当りで試みる垢ハック。
例えば誕生日、IDと同じPassword、内臓辞書の文字列など、
ソーシャルハックに比べると若干手の込んだ垢ハック。
■垢ハックに対する運営者の取組
01.不正アクセス禁止法
様々な穴がある上に刑罰も軽い。
→Maxで懲役一年か50万円の罰金。
それを利用したのが例の元社員の戸枝事件。
→懲役一年、執行猶予四年。
不正Zenyを利用した利益のリアルマネー5000万円はなんと『償還義務がない』。
現行法ではR.M.T.を規制した法律がないため、
戸枝事件に対しては『不正アクセス禁止法違反』で立件した。
余談:
こういった問題もそうですが、どうも最近の政治関連は危機感がないというか…う〜ん。
02.不正アクセス禁止法の有効範囲
リネージュを参考に比較してみることにする。
リネージュは前に中華にかなりヤられたとか。
それもあってかリネージュはデータの保障、(ROと比べると)セキュリティの充実等が行われている。
ソレに比べるとGungHoの取組内容では不十分。
さらに言うと不正アクセス禁止法の保護対象がサービス提供者にしか適用されない。
→つまりGungHoのみが保護対象であり、我々プレイヤは保護対象外。
03.JRO(GungHo)の取組
最近ではキャラクタセレクトにソフトウェアキーボード(マウスでクリックするタイプ)のパスワードが導入された。
ようやく日本国外からのサーバアクセスを禁止した。
しかしはっきり言って不十分であり、我々一般プレイヤの被害者に対する対応は全くといっていいほど適当。
■垢ハック対策
最近は急速にインターネットが普及し、ネチケットという言葉すら知らない人が大勢います。
やるべきことをやっていれば問題ないわけですが…。
その『やるべきこと』って何、っていう人へ。
LANケーブル引っこ抜いてプレステでもやってなさい(×`;)つ[以下を参照]
01.Microsoft Update適用の徹底
Windows UpdateとOffice Updateなどが統合されたサービスがMicrosoft Updateです。
Microsoftのパッチ公開は一ヶ月単位で行われるので、最低でも一ヶ月に1〜2回は行うこと。
02.ネットに関係したアプリのUpdate
Media PlayerやFlash Player、Adobe Readerなど。
これらも攻撃対象となるので注意が必要です。
加えて言うならMicrosoft Updateでは補え切れない部分ですので、自動更新を推奨します。
03.アンチウィルスソフトの導入
インターネットに接続する最低限のネチケット、というより義務です。
入れたからソレで安心、ではなく、定義ファイルを常に最新にしておかなければ意味がありません。
→大体1万円前後からフリーのものもあります。
04.スパイウェア検出ソフトの導入
アンチウィルスソフトのサポート的なスパイウェアを検出するものです。
→アンチウィルスソフトと合わせて導入するが吉。
ただしアンチウィルスソフト、スパイウェア検出ソフトがあれば完璧ではなく、過信は禁物です。
05.ROパスワードの管理徹底(定期変更等)
パスワードに例えば"12345"や"asdfg"などキーボードの配列をそのまま使ったり、
"admin"や"root"などというパスワード設定は論外。
キャラクタスロットが5つに増えたが、使わないからといってブランクにしておかない。
例) [ナイト][ブラックスミス][プリースト][空き][空き]
という状態にしてあった場合、垢ハックに遭った際に空きスロットにキャラクタを作成されてしまい、
共有されている倉庫の中をごっそり持っていかれてしまいます。
ノービスでも良いのでソフトウェアキーボードを使用したパスワードを設定しておくこと。
加えて言うとキャラクタ削除時にメールアドレスの入力を求められますが、
これも注意しないと削除→キャラクタ作成→倉庫強奪になってしまいます。
06.怪しい、知らないアドレスに注意
メールやネット上のアドレスリンクを安易に踏まない。
怪しい、知らない=危険と思うこと。
■アカウントハッキング(以下垢ハック)とは
他人のアカウントのID/Passwordを盗み取り勝手に使用すること。
垢ハックを行う多くはR.M.T.(Real Money Trading)業者であり、
さらに絞ると中国のR.M.T.業者が大多数を占める。
余談:
ROなどで問題になっているのはハッキングではなく、アカウントクラッキングという方が正確かも。
■R.M.T..(Real Money Trading)とは
ゲーム内通貨やアイテムを現実のお金(円など)で取引を行うこと。
JROではこれを禁止しているが、R.M.T.に対する法は整備されていないのが現状。
余談:
記憶があいまいなので詳しくは書きませんが、海外のRO管理会社(日本でいうGungHo的会社)は、
R.M.T.およびBOTを公認していたりします。
■垢ハックの手口を探る
01.ヴァイラス(=ウィルス=コンピュータウィルス:Virus)
ここではトロイの木馬(スパイウェア)、ワーム、マルウェアなど含めて広義でヴァイラスとする。
現在の多くがこのヴァイラスによるもので、何らかのプログラム(ツール)と偽ってダウンロードさせて実行させたり、
ブラウザのセキュリティホールを突いたアタックなど。
スクリーンショット撮影型やメモリサーチ型など様々なタイプが存在する。
盗んだ情報をメールで送信したりHTTPからCGIまで送信方法も様々。
→ネットカフェ等ではすでに忍び込んでいる場合があり、そこから情報が漏れる可能性がある。
ネットカフェでプレイした後はパスワードを変更するなどして対応するべし。
余談:
ヴァイラスとは英語読みであったり、コンピュータウィルスとウィルスの区別に使われたりする。
02.ソーシャルハック(Social Hack)
ターゲット(被害者)のガードの甘さを突く垢ハック。
ファイルなどにID/Passwordを保存してあった場合、それを盗み取る。
ゴミ箱やテキストファイルなどを漁る。
→これはネットゲームに限らずPCを使うなら気をつけるべき。
03.ブルートフォースアタック(Brute Force Attack)
Passwordを調べるために総当りで試みる垢ハック。
例えば誕生日、IDと同じPassword、内臓辞書の文字列など、
ソーシャルハックに比べると若干手の込んだ垢ハック。
■垢ハックに対する運営者の取組
01.不正アクセス禁止法
様々な穴がある上に刑罰も軽い。
→Maxで懲役一年か50万円の罰金。
それを利用したのが例の元社員の戸枝事件。
→懲役一年、執行猶予四年。
不正Zenyを利用した利益のリアルマネー5000万円はなんと『償還義務がない』。
現行法ではR.M.T.を規制した法律がないため、
戸枝事件に対しては『不正アクセス禁止法違反』で立件した。
余談:
こういった問題もそうですが、どうも最近の政治関連は危機感がないというか…う〜ん。
02.不正アクセス禁止法の有効範囲
リネージュを参考に比較してみることにする。
リネージュは前に中華にかなりヤられたとか。
それもあってかリネージュはデータの保障、(ROと比べると)セキュリティの充実等が行われている。
ソレに比べるとGungHoの取組内容では不十分。
さらに言うと不正アクセス禁止法の保護対象がサービス提供者にしか適用されない。
→つまりGungHoのみが保護対象であり、我々プレイヤは保護対象外。
03.JRO(GungHo)の取組
最近ではキャラクタセレクトにソフトウェアキーボード(マウスでクリックするタイプ)のパスワードが導入された。
ようやく日本国外からのサーバアクセスを禁止した。
しかしはっきり言って不十分であり、我々一般プレイヤの被害者に対する対応は全くといっていいほど適当。
■垢ハック対策
最近は急速にインターネットが普及し、ネチケットという言葉すら知らない人が大勢います。
やるべきことをやっていれば問題ないわけですが…。
その『やるべきこと』って何、っていう人へ。
01.Microsoft Update適用の徹底
Windows UpdateとOffice Updateなどが統合されたサービスがMicrosoft Updateです。
Microsoftのパッチ公開は一ヶ月単位で行われるので、最低でも一ヶ月に1〜2回は行うこと。
02.ネットに関係したアプリのUpdate
Media PlayerやFlash Player、Adobe Readerなど。
これらも攻撃対象となるので注意が必要です。
加えて言うならMicrosoft Updateでは補え切れない部分ですので、自動更新を推奨します。
03.アンチウィルスソフトの導入
インターネットに接続する最低限のネチケット、というより義務です。
入れたからソレで安心、ではなく、定義ファイルを常に最新にしておかなければ意味がありません。
→大体1万円前後からフリーのものもあります。
04.スパイウェア検出ソフトの導入
アンチウィルスソフトのサポート的なスパイウェアを検出するものです。
→アンチウィルスソフトと合わせて導入するが吉。
ただしアンチウィルスソフト、スパイウェア検出ソフトがあれば完璧ではなく、過信は禁物です。
05.ROパスワードの管理徹底(定期変更等)
パスワードに例えば"12345"や"asdfg"などキーボードの配列をそのまま使ったり、
"admin"や"root"などというパスワード設定は論外。
キャラクタスロットが5つに増えたが、使わないからといってブランクにしておかない。
例) [ナイト][ブラックスミス][プリースト][空き][空き]
という状態にしてあった場合、垢ハックに遭った際に空きスロットにキャラクタを作成されてしまい、
共有されている倉庫の中をごっそり持っていかれてしまいます。
ノービスでも良いのでソフトウェアキーボードを使用したパスワードを設定しておくこと。
加えて言うとキャラクタ削除時にメールアドレスの入力を求められますが、
これも注意しないと削除→キャラクタ作成→倉庫強奪になってしまいます。
06.怪しい、知らないアドレスに注意
メールやネット上のアドレスリンクを安易に踏まない。
怪しい、知らない=危険と思うこと。
2008/02/04頃のゲーム業界事情
【スクエニの件】
スクエアとエニックスがまだ敵対(?)していた頃は双方ゲーム自体のクオリティが高かった。
当時スクエアはこう言ったのを覚えている。
『リメイクするくらいなら新作を創る』
そして合併。
現在はなりふり構わずリメイクしまくってます。
映像はきれいだけど中身がスカスカの状態。
FF7関係やらキャラクタに走ってしまったのがもうだめぽ…。
【コーエーの件】
スクエニと比較すると雲泥の差。
無双シリーズ、BLADESTORMを筆頭に中身の詰まった作品を出してきている。
ここ最近はコーエーが良い。
【LANGRISSER悪リメイクの件】
最近LANGRISSERを悪リメイクされているのが気になる。
PS2版LANG3はタイ○ー、これは非道い…。
SS版がリメイク版のように思えてくるほどPS2版は非道い。
こうもクソゲー創るのがうまい会社は久しぶりに見た。
http://www.taito.co.jp/d3/cp/langrisser3/
って紹介ページ削除(Not Found)されてミツカリマセンが何か。
しかも気づいたらLANG1が携帯ゲームで出てたよママソ。
ハド○ン…これもクソゲーになってますた…。
開発元が『キャリアソフト』ではなくなっているのが原因である。
今は『GROWLANSER』創ってますね。
どうもこの『X-nauts』というのが悪リメイクを行っているようだ。
えっくすぴーなっつ?くろすのーつとよむらしいいいいいい。
しかもちょっとよく見てよ奥さん。
絵がおかしいですよ…(詳しくは言いませんが)。
メサイアはユーザの視点に立ってソフトを設計するノウハウを持ち合わせていたのだと思う。
今回の1と3の移植、これはこういったノウハウや開発姿勢を持たない企業が、
いかに良品を悪リメイクしてクソゲーとして世に送り出すかという良い例(?)である。
【X-nauts】
ゲーム事業から撤退したNCS(日本コンピュータシステム)から『メサイヤ』ブランドで
製作・販売されていた作品のライセンスの移転を受けて、数作をリリースしている。
2002/05に(シューティングゲームなどで有名)だった『彩京』を吸収合併している。
【extreme】
『メサイヤ』ブランドの作品については2007年より株式会社エクストリーム(extreme)が
『メサイヤ』ブランド著作物の利用について、契約及び商品化権等における代理店契約を締結している。
クロスノーツが受けていたライセンスの今後については現在不明。
【NCS(日本コンピュータシステム)株式会社】
メサイヤを生み出したまさに救世主。
数々の名作ゲームソフトを世に送り出したこの企業は、
元々企業向けシステムインテグレーションを請け負っていた。
お願いだからこれ以上LANGRISSERをクソゲーに悪リメイクするな。
【スクエニの件】
スクエアとエニックスがまだ敵対(?)していた頃は双方ゲーム自体のクオリティが高かった。
当時スクエアはこう言ったのを覚えている。
『リメイクするくらいなら新作を創る』
そして合併。
現在はなりふり構わずリメイクしまくってます。
映像はきれいだけど中身がスカスカの状態。
FF7関係やらキャラクタに走ってしまったのがもうだめぽ…。
【コーエーの件】
スクエニと比較すると雲泥の差。
無双シリーズ、BLADESTORMを筆頭に中身の詰まった作品を出してきている。
ここ最近はコーエーが良い。
【LANGRISSER悪リメイクの件】
最近LANGRISSERを悪リメイクされているのが気になる。
PS2版LANG3はタイ○ー、これは非道い…。
SS版がリメイク版のように思えてくるほどPS2版は非道い。
こうもクソゲー創るのがうまい会社は久しぶりに見た。
http://www.taito.co.jp/d3/cp/langrisser3/
って紹介ページ削除(Not Found)されてミツカリマセンが何か。
しかも気づいたらLANG1が携帯ゲームで出てたよママソ。
ハド○ン…これもクソゲーになってますた…。
開発元が『キャリアソフト』ではなくなっているのが原因である。
今は『GROWLANSER』創ってますね。
どうもこの『X-nauts』というのが悪リメイクを行っているようだ。
えっくすぴーなっつ?くろすのーつとよむらしいいいいいい。
しかもちょっとよく見てよ奥さん。
絵がおかしいですよ…(詳しくは言いませんが)。
メサイアはユーザの視点に立ってソフトを設計するノウハウを持ち合わせていたのだと思う。
今回の1と3の移植、これはこういったノウハウや開発姿勢を持たない企業が、
いかに良品を悪リメイクしてクソゲーとして世に送り出すかという良い例(?)である。
【X-nauts】
ゲーム事業から撤退したNCS(日本コンピュータシステム)から『メサイヤ』ブランドで
製作・販売されていた作品のライセンスの移転を受けて、数作をリリースしている。
2002/05に(シューティングゲームなどで有名)だった『彩京』を吸収合併している。
【extreme】
『メサイヤ』ブランドの作品については2007年より株式会社エクストリーム(extreme)が
『メサイヤ』ブランド著作物の利用について、契約及び商品化権等における代理店契約を締結している。
クロスノーツが受けていたライセンスの今後については現在不明。
【NCS(日本コンピュータシステム)株式会社】
メサイヤを生み出したまさに救世主。
数々の名作ゲームソフトを世に送り出したこの企業は、
元々企業向けシステムインテグレーションを請け負っていた。
お願いだからこれ以上LANGRISSERをクソゲーに悪リメイクするな。
堀部 秀郎先生のご遺徳を偲び、哀悼の意を表します
2006/06/17日(土)
イラストレータの堀部 秀郎先生が急性心不全のため36歳の若さでお亡くなりになりました。
三週間後2006/07/07に公式サイトで訃報が公表されました。
あまりにも唐突な印象が拭えない形の訃報には、衝撃を受けたファンも多いでしょう。
アネコメ:
当時堀部先生を知る方から話を聞いて驚きました。
原稿を上げて自宅書斎のイスに座って一息ついたところだったそうです。
いわゆる『萌え』とか『単にかわいい』とか、そういう絵ではないです。
ピュアに美しい、見ていて飽きない絵です。
画集Yours発売後の約二ヶ月後にお亡くなりになられました。
それもあり当時Yoursはどこに行っても売り切れ状態でした。
参考
[代表作]
@枠の外にある風景(産業編集センター)
→表紙イラスト担当
![堀部 秀郎[表紙][枠の外にある風景]](http://blog-imgs-17.fc2.com/r/o/o/rookiez/waku_no_soto.jpg)
@PC Angel表紙イラスト(オデッセウス)
→〜2006/05
@画集Yours(ジャイブ)
→2006/04/26初版(ISBN 4861762960)
![堀部 秀郎[画集][Yours]](http://blog-imgs-17.fc2.com/r/o/o/rookiez/yours.jpg)
@画集Colors(ジャイブ)
→2007/12/25初版(ISBN 9784861764134)
![堀部 秀郎[画集][Colors]](http://blog-imgs-17.fc2.com/r/o/o/rookiez/colors.jpg)
@インタールード(インターチャネル)
→2003年発売(PS2/DC)
キャラクタデザイン、一部原画、総作画監督
@フラグメンツ・ブルー(角川書店)
→キャラクタデザイン、原画
@PCゲーム(エルフ関連)
[公式サイトURL]
@http://www.diana.dti.ne.jp/~horibe/
2006/06/17日(土)
イラストレータの堀部 秀郎先生が急性心不全のため36歳の若さでお亡くなりになりました。
三週間後2006/07/07に公式サイトで訃報が公表されました。
あまりにも唐突な印象が拭えない形の訃報には、衝撃を受けたファンも多いでしょう。
アネコメ:
当時堀部先生を知る方から話を聞いて驚きました。
原稿を上げて自宅書斎のイスに座って一息ついたところだったそうです。
いわゆる『萌え』とか『単にかわいい』とか、そういう絵ではないです。
ピュアに美しい、見ていて飽きない絵です。
画集Yours発売後の約二ヶ月後にお亡くなりになられました。
それもあり当時Yoursはどこに行っても売り切れ状態でした。
参考
[代表作]
@枠の外にある風景(産業編集センター)
→表紙イラスト担当
![堀部 秀郎[表紙][枠の外にある風景]](http://blog-imgs-17.fc2.com/r/o/o/rookiez/waku_no_soto.jpg)
@PC Angel表紙イラスト(オデッセウス)
→〜2006/05
@画集Yours(ジャイブ)
→2006/04/26初版(ISBN 4861762960)
![堀部 秀郎[画集][Yours]](http://blog-imgs-17.fc2.com/r/o/o/rookiez/yours.jpg)
@画集Colors(ジャイブ)
→2007/12/25初版(ISBN 9784861764134)
![堀部 秀郎[画集][Colors]](http://blog-imgs-17.fc2.com/r/o/o/rookiez/colors.jpg)
@インタールード(インターチャネル)
→2003年発売(PS2/DC)
キャラクタデザイン、一部原画、総作画監督
@フラグメンツ・ブルー(角川書店)
→キャラクタデザイン、原画
@PCゲーム(エルフ関連)
[公式サイトURL]
@http://www.diana.dti.ne.jp/~horibe/
うるし原智志先生グローランサー版画
ネタで一枚15万もする版画買ったというのをどこかで見ましたが、
それでネタになるなら書こうかな。
私はグローランサーの版画、新作合わせて全9枚、
哀悼の意をこめて堀部 秀郎先生のYoursを1枚(これはセル画)、
合わせて10枚も買いました!
それにしてもうるし原先生も、堀部先生も、良い絵を描くなぁ。
堀部先生はもう新作を見ることができないのが非常に残念です。
『そんな金があるなら車買えよ』って言われた。
人生ネタだからいいのっ!
関連
@堀部 秀郎先生のご遺徳を偲び、哀悼の意を表します
ネタで一枚15万もする版画買ったというのをどこかで見ましたが、
それでネタになるなら書こうかな。
私はグローランサーの版画、新作合わせて全9枚、
哀悼の意をこめて堀部 秀郎先生のYoursを1枚(これはセル画)、
合わせて10枚も買いました!
それにしてもうるし原先生も、堀部先生も、良い絵を描くなぁ。
堀部先生はもう新作を見ることができないのが非常に残念です。
『そんな金があるなら車買えよ』って言われた。
人生ネタだからいいのっ!
関連
@堀部 秀郎先生のご遺徳を偲び、哀悼の意を表します
環境問題調査で任天堂が初の0点
初ネタ記事で取り挙げてみます。
2007/11/27
国際環境団体のグリーンピースは製品に含まれる有害物質や、
製品を廃棄する際のリサイクルのしやすさなど、
特に環境問題についての取り組みを調査した。
そして電化製品を製造する各国のメーカの、
製品に含まれる有害物質についての六回目の評価ランキングを発表した。
任天堂のコンシューマ・ゲーム機『Wii』は世界中で売れ行きが好調。
しかしグリーンピースの評価は10点満点中『0点』と最低評価だった。
全ての基準で『無得点』だった企業は初めてだとしている。
またノキア、モトローラの評価が下がったことについて強く非難している。
7.7点:ソニー・エリクソン / サムスン
7.3点:ソニー / DELL / レノボ
7.0点:東芝 / LG電子 / 富士通・シーメンス
6.7点:ノキア / HP
6.0点:アップル
5.7点:エイサー
5.0点:パナソニック / モトローラ
4.7点:シャープ
2.7点:Microsoft
2.0点:フィリップス
0.0点:任天堂
アネコメ:
売れれば良いってわけでもないですね。
しかし0点とは…。
初ネタ記事で取り挙げてみます。
2007/11/27
国際環境団体のグリーンピースは製品に含まれる有害物質や、
製品を廃棄する際のリサイクルのしやすさなど、
特に環境問題についての取り組みを調査した。
そして電化製品を製造する各国のメーカの、
製品に含まれる有害物質についての六回目の評価ランキングを発表した。
任天堂のコンシューマ・ゲーム機『Wii』は世界中で売れ行きが好調。
しかしグリーンピースの評価は10点満点中『0点』と最低評価だった。
全ての基準で『無得点』だった企業は初めてだとしている。
またノキア、モトローラの評価が下がったことについて強く非難している。
7.7点:ソニー・エリクソン / サムスン
7.3点:ソニー / DELL / レノボ
7.0点:東芝 / LG電子 / 富士通・シーメンス
6.7点:ノキア / HP
6.0点:アップル
5.7点:エイサー
5.0点:パナソニック / モトローラ
4.7点:シャープ
2.7点:Microsoft
2.0点:フィリップス
0.0点:任天堂
アネコメ:
売れれば良いってわけでもないですね。
しかし0点とは…。














